Igor Pro中文教程:《Igor Pro实用教程—图表绘制、数据分析与程序设计》
Igor Pro是一款科学研究的数据分析绘图软件,为科研人员和数据工程师用户提供了一个交谈式程序设计环境,可以处理大型数据组并生成符合出版要求的高质量图形,包括数学函数、曲线拟合、指数、FFT、统计等,很适合科学家和实验室人员使用。
本书介绍Igor Pro的基本使用技巧和数据分析处理的常规方法,涵盖了Igor pro基本操作、图表绘制、命令行、数据分析拟合和程序设计等方面内容。在内容设计上以实用性为目的,突出图表绘制、数据拟合和程序设计等数据处理中需要的内容模块。书中配有大量的示例代码,以便读者在学习的过程中参考和借鉴。
全书共分为7章和1个附录,1章介绍Igor Pro的基本对象和基本使用,突出命令行的功能。第2章介绍图表的绘制和设置中涉及的概念和方法,包括曲线,二维数据和三维数据的绘制。第3章介绍数据拟合技巧。第4章介绍了一些常见的数据处理方法,入如插值、傅里叶变换、解方程等。第5章介绍程序设计的基本概念、Igor Pro语法环境以及命令行程序的设计。第6章介绍窗口界面程序的设计方法以及窗口程序设计中可能用到的各项技巧。第7章介绍了一些程序设计方法,如多线程、钩子函数、计算机硬件操作等复杂用法。附录介绍本书所用术语、Igor Pro快捷键和当前新版本的功能。
本书可作为院校、科研机构等相关单位从事实验教学或者实验科学研究的教师、工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生实验数据分析和处理的参考书籍。
目前该书在京东上即可买到,睿驰科技在这里给大家分享一个购买链接【点击查看】,供广大学习者参考。
1章Igor Pro基本介绍
1.1 Igor概述
1.1.1 功能定位
1.1.2 安装和使用
1.1.3 基本界面
1.1.4 菜单
1.1.5 数据浏览器
1.1.6 数据表格
1.1.7 命令行窗口
1.2 Igor中的基本对象
1.2.1 wave
1.2.2 图(Graph)
1.2.3 表格(Table)
1.2.4 页面布局(Page Layout)
1.2.5 变量(Variable)
1.2.6 数据文件夹(Data Folder)
1.2.7 记事本(Notebook)
1.2.8 程序面板(Control Panel)
1.2.9 三维图(3D Plot)
1.2.10 程序(Procedure)
1.2.11 命令和函数
第2章图表绘制
2.1 曲线
2.1.1 绘制曲线
2.1.2 添加新曲线
2.2 图表的设置和美化
2.2.1 设置绘图区域
2.2.2 设置外观
2.2.3 设置坐标轴
2.2.4 设置图注
2.2.5 向曲线添加自定义形状
2.2.6 样式脚本
2.3 类别图
2.3.1 类别图的绘制和设置
2.3.2 类别图的设置
2.4 二维wave绘制
2.4.1 Image的绘制
2.4.2 Image的设置
2.4.3 Contour的绘制
2.4.4 Contour的设置
2.4.5 Waterfall的绘制
2.4.6 Waterfall的设置
2.4.7 Surface的绘制
2.4.8 Surface的设置
2.5 三维wave的绘制
2.5.1 三维图形绘制的概念
2.5.2 三维图形的绘制
2.6 输出图片
第3章数据拟合
3.1 拟合概述
3.1.1 拟合的基本原理和步骤
3.1.2 基本拟合
3.1.3 拟合及结果查看
3.1.4 自定义拟合
3.1.5 数据拟合对话框详解
3.2 拟合公式模型
3.2.1 内置拟合公式
3.2.2 普通自定义拟合函数
3.2.3 保存自定义拟合函数
3.2.4 自定义拟合函数的格式
3.3 拟合命令详解
3.3.1 拟合命令参数详解
3.3.2 常用拟合命令选项
3.3.3 限定拟合参数范围
3.4 拟合技巧
3.4.1 隐函数拟合
3.4.2 复杂自定义拟合函数
3.4.3 all at once拟合
3.4.4 使用结构体类型变量参数的拟合参数
3.4.5 拟合过程中数值变量
3.4.6 多峰拟合
3.4.7 拟合的几个例子
第4章数据处理
4.1 插值
4.1.1 基本插值方法
4.1.2 插值与均匀数据
4.1.3 逆差值
4.1.4 曲线平滑
4.2 数值计算与统计
4.2.1 微分和积分
4.2.2 wave统计信息
4.2.3 求解数值方程
4.2.4 微积分求解
4.2.5 直方图
4.2.6 排序
4.3 数学变换
4.3.1 傅里叶变换
4.3.2 傅里叶变换窗
4.3.3 希尔伯特变换
4.3.4 卷积
4.3.5 相关
4.4 图像分析
4.4.1 Look Table方法
4.4.2 直方图均衡化
4.5 随机数生成
第5章程序设计
5.1 程序设计概述
5.1.1 程序窗口
5.1.2 程序窗口说明
5.1.3 编译程序
5.1.3 程序代码构成
5.1.4 程序类型
5.2 基本语法
5.2.1 表达式和命名规则
5.2.2 变量和常量
5.2.3 Structures
5.2.4 流程控制语句
5.2.5 函数
5.2.6 程序子类型
5.2.7 参数传递
5.2.8 默认参数
5.2.9 注释和代码风格
5.3 程序设计技术
5.3.1 Include命令
5.3.2 Pragma参数
5.3.3 IndependentModule
5.3.4 Execute命令
5.3.5 条件编译
5.3.6 函数引用
5.3.7 访问全局对象
5.3.8 wave引用
5.3.9 $运算符
5.3.10 自动创建变量
5.3.11 调试程序
第6章窗口程序设计
6.1 窗口程序概念
6.1.1 创建一个简单的窗口程序
6.1.2 窗口程序构成
6.1.3 窗口生成脚本
6.1.4 控件命令
6.2 窗口控件
6.2.1 Button按钮
6.2.2 CheckBox复选框
6.2.3 SetVariable文本框
6.2.4 ListBox列表框
6.2.5 PopupMenu下拉列表框
6.2.6 Slider滑动条控件
6.2.7 ValDiaplay数值显示控件
6.2.8 TabContro控件
6.2.9 CustomContro自定义控件
6.2.10 TitleBox和GroupBox控件
6.2.11 控件操作
6.2.12 获取控件信息
6.2.13 控件结构体变量类型应用
6.3 窗口设计
6.3.1 Pictures详解
6.3.2 创建Pictures
6.3.3 窗口设计
6.3.4 Graph的Panel的区别
6.4 菜单
6.4.1 菜单概述
6.4.2 创建动态菜单
6.4.3 系统右键快捷菜单中添加菜单项
6.4.4 数值菜单项
6.4.5 创建弹出式菜单
6.4.6 菜单项中的数值字符
第7章程序设计
7.1 程序中的free对象
7.1.1 free wave
7.1.2 free data folder
7.2 多线程技术
7.2.1 简单多线程技术
7.2.2 free对象与多线程
7.2.3 多线程编程
7.2.4 后台任务
7.2.5 抢占式多任务
7.2.6 定时器和多线程
7.3 运行时交互
7.3.1 简单的输入数据框
7.3.2 利用PauseForUser创建输入对话框
7.3.3 程序进度条
7.4 钩子函数
7.4.1 用户自定义钩子函数
7.4.2 窗口钩子函数
7.4.3 依赖
7.5 数据采集
7.5.1 FIFO与Charts
7.5.2 串口读写
7.5.3 XOP扩展
7.6 多媒体
7.6.1 播放声音
7.6.2 视频播放和创建
7.7 错误处理
7.7.1 程序错误退出
7.7.2 try catch endtry
7.7.3 Igor错误代码和描述
7.8 文件读写
7.8.1 文件读写函数和命令
7.8.2 文件读写示例
7.9 初始化技术
7.9.1 新建实验文件时初始化
7.9.2 打开窗口程序时初始化
7.10 各项编程技术
7.10.1 计时
7.10.2 Cursor编程
7.10.3 字符串及正则表达式
附录A本书术语说明
附录BIgor常用快捷键
附录C Igor Pro 7新功能