在Pathfinder用推断的楼梯建造体育场和剧院

什么是推断楼梯?

有时,Pathfinder模型包括住户的楼梯通道,这些楼梯通道是在没有用户定义的楼梯工具的情况下建模的。在Pathfinder 2021.4中,这种建模技术会被自动检测到,现在穿过楼梯的乘员会根据适合确定的立板和踏板距离的楼梯行为移动。借助推断楼梯功能,Pathfinder用户现在可以更灵活地创建复杂楼梯,而不会牺牲移动精度。



为什么不总是使用用户定义的楼梯工具明确创建楼梯?

当楼梯与周围区域合并以形成过道或与不平整的几何体连接时,用户定义的楼梯工具无法提供必要的连接点。这在剧院和体育场中很常见,其中座位排的过道连接到楼梯。推断的楼梯可以从侧面进入或退出到过道。此外,用户定义的楼梯不能代表螺旋楼梯。

 

如何检测推断的楼梯?

默认情况下启用推断楼梯功能。禁用推断楼梯在用户手册中有描述。Pathfinder 将自动检测未明确定义为楼梯的倾斜开放区域,并确定乘员的移动方向。如果还识别了立板,Pathfinder 将确定踏板长度并应用推断的楼梯移动模型。



楼梯还有哪些变化?

在推断楼梯特征之前使用隐式楼梯的模型可能高估距离和低估疏散时间。通过推断楼梯,这些导航功能被检测到,Pathfinder 会根据楼梯的设计调整乘员的行进距离和速度,以更好地表示楼梯的移动。这将影响在旧版本的 Pathfinder 中设计的模型的结果,这些模型现在在 2021.4 中运行并启用推断楼梯。

 

乘员在楼梯上的移动方式有何不同?

Pathfinder 使用 Profiles 中定义的很大速度来调整穿越楼梯时的实际速度。可以在高级速度属性中对楼梯速度进行详细调整。






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2021-12-13 15:30
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